Anwendungs­entwicklung

 

  • Programmierung von Desktop Hilfsprogrammen für den täglichen Gebrauch (z.B. FileUploader)
  • Umsetzung von Bildverarbeitungsalgorithmen (Hough-Transformation, Kantendetektion, FFT, Thresholding,...)
  • Entwicklung von Computersimulationen (z.B. Pocken Simulation)
  • Linux/Unix Shell- und Perl Programmierung

 

Unter Anderen verwenden wir folgende Techniken in diesem Bereich:

JAVA, C, C++, Perl, NetLogo, ...